互動(dòng)投影系統(tǒng)走進(jìn)大連發(fā)現(xiàn)王國(guó)
50萬(wàn)高科技打造“身臨其境”之感受
近日,素有“東方迪士尼”之稱的大連發(fā)現(xiàn)王國(guó),率先邁出“高科技”的步子,投資50余萬(wàn)引進(jìn)了高科技的互動(dòng)投影系統(tǒng)、“可玩”攝像頭設(shè)備及多點(diǎn)觸控技術(shù)等多套先進(jìn)的多媒體互動(dòng)游戲設(shè)施,由此,將主題公園充分演繹成一個(gè)“夢(mèng)幻地帶”。
據(jù)了解,此次重金打造的新進(jìn)設(shè)備均設(shè)置在新落成的“酷樂城堡”之中,所引進(jìn)的互動(dòng)投影系統(tǒng)及多點(diǎn)觸控技術(shù)運(yùn)用了高科技的三維影像技術(shù),將虛擬現(xiàn)實(shí)與動(dòng)感捕捉相結(jié)合,一改視頻游戲中固有的操作按鈕以及搖柄模式,而是通過皮膚的觸碰以及諸多方面將操縱者融入游戲之中,從而增強(qiáng)了游戲的現(xiàn)場(chǎng)感及真實(shí)性,仿若身臨其境。這里并不是哈利波特的魔法學(xué)校,但進(jìn)入“酷樂城堡”,感受的是隨處可見的魔法制造出的靈動(dòng)。
模式突破 標(biāo)新立異 取悅消費(fèi)者
迪士尼作為主題公園的鼻祖,無(wú)論公園的環(huán)境營(yíng)造、電動(dòng)游樂設(shè)備,還是游歷于園區(qū)內(nèi)的迪士尼卡通明星,都是創(chuàng)舉,開創(chuàng)了主題公園先河。但在,在主題公園泛濫乃至爭(zhēng)相效仿之后,迪士尼模式經(jīng)典缺乏創(chuàng)新。
發(fā)現(xiàn)王國(guó)作為一個(gè)新建的主題公園,無(wú)論從環(huán)境、游樂設(shè)施,還是園區(qū)表演隊(duì)伍,都可與迪士尼比拼一二。而且,更為重要的是,它身處內(nèi)地,位于中國(guó)北部城市大連,延續(xù)經(jīng)典,更重創(chuàng)新。其“酷樂城堡”高科技設(shè)施的應(yīng)用,讓游藝更真實(shí),快樂更立體,夢(mèng)幻更鮮活!
對(duì)此,業(yè)內(nèi)人士表示,主題公園娛樂項(xiàng)目擴(kuò)大化,必須越來越符合不同人群的需求,它不僅僅是一種娛樂,更多時(shí)候,它是一種緊張生活的調(diào)節(jié)劑。創(chuàng)新突破原有模式,才能贏得品位日益提升的消費(fèi)者。
消費(fèi)門檻降低 節(jié)目推陳出新
發(fā)現(xiàn)王國(guó)的“高科技”新品,投入園區(qū)就受到消費(fèi)者的熱捧。據(jù)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,在此前被譽(yù)為“小黃金周”的清明短假之中,僅僅三日的時(shí)間,大連發(fā)現(xiàn)王國(guó)主題公園日均接待游客過萬(wàn),較去年同期獲得10%的增量。
在危機(jī)帶來的旅游業(yè)市場(chǎng)整體下滑的背景下,取得如此突破,一方面,歸功于新技術(shù)的引進(jìn),另一方面,與發(fā)現(xiàn)王國(guó)的營(yíng)銷策略密不可分。秉承“人人能游樂”的宗旨,發(fā)現(xiàn)王國(guó)公園將最低游園費(fèi)用壓縮至百元,讓普通消費(fèi)者無(wú)門檻的盡情享受快樂。
發(fā)現(xiàn)王國(guó)在迪士尼主題公園模式基礎(chǔ)上取得突破,憑借創(chuàng)新走出東方主題公園模式,為主題公園的發(fā)展拓展了更多的思考空間,贏得了市場(chǎng)廣泛的市場(chǎng)!
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文章來源:中國(guó)投影網(wǎng)