當(dāng)你在看電視時,突然發(fā)現(xiàn):英國100多年前的連環(huán)殺手——開膛手杰克,行兇時竟然沒有出現(xiàn)在倫敦的黑暗角落,而是在你家的客廳;“飛人”博爾特脫離了比賽的賽道,猶如一陣風(fēng)般在你的身邊“飄”過;體型龐大的恐龍從遠(yuǎn)古時代復(fù)活,氣勢洶洶地向你迎面撲來……無論是現(xiàn)代的還是古代的,無論是人類還是動物,似乎都“耐不住寂寞”,統(tǒng)統(tǒng)“跑出”電視屏幕來。不過,不用怕,這只不過是3D電視的效果罷了。
近兩年中,“3”是一個非;馃岬臄(shù)字,因為2009年是中國“3G”的元年,而今年則被很多廠商稱為“3D”的元年。電影《阿凡達(dá)》的火爆登場,使得3D電影備受關(guān)注和追捧,而3D電視也隨之來襲。
“作為21世紀(jì)最偉大的視覺媒體藝術(shù)形式,電影在過去50年中并未得到改善,F(xiàn)在正是蛻變的時機(jī)。我們并不打算僅將影院作為改造對象,而是希望能夠同時為家庭、為消費(fèi)者帶來改變,讓3D變得無處不在,觸手可及。”這是《阿凡達(dá)》制片人喬恩·蘭道數(shù)月前發(fā)表的“3D宣言”。
2010年,人人都在為3D而狂。盡管目前3D概念已被熱炒至“爆棚”,但其技術(shù)與市場實際上都還處于起步階段,在其“火爆”背后,弱點和短處同樣明顯,言“無處不3D”顯然為之過早。
據(jù)國外媒體報道,美國《紐約時報》專欄作家大衛(wèi)·伯格撰文,對在本月初美國拉斯維加斯舉行的國際消費(fèi)電子展(CES)上大放異彩的3D電視潑了一盆冷水。伯格在文章中還列舉出3D電視將會朝生夕死的十大理由,以此來炮轟3D電視。
不少業(yè)界專家表示,3D電視普及將面臨產(chǎn)業(yè)、價格和技術(shù)三大瓶頸。
首先,3D設(shè)備能夠應(yīng)用取決于成熟的3D產(chǎn)業(yè)鏈:內(nèi)容的制作、分發(fā)、轉(zhuǎn)播、顯示等全產(chǎn)業(yè)鏈的3D化是3D普及的基礎(chǔ)。在這方面,國內(nèi)電視產(chǎn)業(yè)尚無較大突破。即便是電影產(chǎn)業(yè)對3D的支持,也僅限于少部分影片,更談不上滿足更為廣闊的家庭電視欣賞應(yīng)用了。
其次,3D應(yīng)用走入普通家庭必須建立在3D顯示終端技術(shù)的成熟和價格的快速下降的基礎(chǔ)之上。而3D電視的售價和成本均遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于目前的LCD、LED等主流彩電,多花幾萬元買個電視,不是普通家庭所能承受的。而且,看3D電視需要的電子液晶快門眼鏡,價格在千元左右,差不多可以買一臺普通的平板電視。
同時,目前3D技術(shù)還不夠成熟完善,這也是3D電視熱推企業(yè)必須面對的問題。據(jù)了解,目前3D顯示技術(shù)需要采用特殊眼鏡來觀看,而裸眼3D產(chǎn)品普遍顯示效果較差、可視角度非常低,同時也存在長期觀看眼睛疲勞等問題。
因此,3D電視的真正普及還有很長的路要走。
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文章來源:中國投影網(wǎng)