-HI開發(fā)可利用3D模型自動生成立體影像圖像的拓展功能-
東京--(美國商業(yè)資訊)--株式會社HI(HI CORPORATION,總部:日本東京;總裁兼首席執(zhí)行官:川端一生;以下簡稱"HI";日本JASDAQ市場代碼:3846,國際證券識別編碼:JP3160860007)今天宣布,該公司已經(jīng)開發(fā)了一項擴展功能,用于其3D渲染引擎MascotCapsule eruption,該引擎能夠利用相同的3D圖形模型數(shù)據(jù)自動實時渲染立體影像所需的左右眼圖像。
由于視差原因,人在看物體時能夠感知到深度(三維空間),因為人是從頭部的不同位置(左眼和右眼)看物體。通過人為地創(chuàng)建和觀看針對視差作特別處理的左右眼圖像,人可以將顯示在二維屏幕的圖像識別為三維影像。
有了這個解決方案,設(shè)計人員可以利用傳統(tǒng)的3D模型數(shù)據(jù)來支持立體影像,而無需為每只眼睛創(chuàng)建新的3D數(shù)據(jù),因為用于兩只眼睛的圖像得以自動渲染,進而支持立體影像內(nèi)容的有效開發(fā)。
< 功能 >
• 能夠采用與傳統(tǒng)3D內(nèi)容相同的方式創(chuàng)建立體影像內(nèi)容。
• 能夠利用為MascotCapsule V3和eruption開發(fā)的3D模型數(shù)據(jù)。
• 能夠通過支持焦點位置設(shè)置的應(yīng)用編程接口調(diào)整立體影像的觀看方式。
HI致力于利用其3D圖形技術(shù)優(yōu)勢積極開發(fā)立體影像等應(yīng)用技術(shù)。
[關(guān)于MascotCapsule eruption]
MascotCapsule eruption是一款符合OpenGL® ES 1.0/1.1規(guī)范的3D引擎,與現(xiàn)有3D渲染引擎相比,eruption引擎的處理速度顯著強大。借助于eruption引擎,游戲開發(fā)者和內(nèi)容開發(fā)者能夠充分利用3D硬件加速器的性能優(yōu)勢,從而提高處理速度,開發(fā)出具有豐富表達效果性能的數(shù)碼內(nèi)容。
如需了解eruption引擎的功能及規(guī)格,敬請訪問我們的網(wǎng)站:http://www.hicorp.co.jp/english/product/eruption.html 。
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文章來源:中國投影網(wǎng)