電子數(shù)位看板(digital signage)應(yīng)用,可以說是IPC廠商2009年極為重視的一環(huán),因為在液晶面板與LED看板技術(shù)大尺寸化發(fā)展下,成本與實用價值被大眾所接受,其豐富的多媒體呈現(xiàn)效果,也成為廣告商愿意投入的關(guān)鍵進展。而使其發(fā)揮最大廣宣效益的電子數(shù)位看板系統(tǒng)核心技術(shù)與發(fā)展,則左右數(shù)位看板的整體廣宣效果與內(nèi)容服務(wù)品質(zhì),不只是幾大龍頭IPC廠商試圖主導(dǎo)發(fā)展趨勢與提出規(guī)格化產(chǎn)品,連同預(yù)期導(dǎo)入數(shù)位看板系統(tǒng)的廠家或制造商,都必須持續(xù)關(guān)注業(yè)界的重要發(fā)展…
數(shù)位看板(digital signage)市場以往較屬于封閉性的市場環(huán)境,產(chǎn)品解決方案多偏于垂直整合應(yīng)用、或是特殊場所應(yīng)用居多,早期數(shù)位看板多僅用于簡單的訊息傳遞,甚至僅使用簡單的單幅圖片依序輪播呈現(xiàn),將數(shù)位媒體采舊的應(yīng)用模式使用,其實是相當(dāng)可惜的,即便是導(dǎo)入影音動畫的廣告宣傳應(yīng)用,也多僅止于采用預(yù)先錄制的影片單純播放,或搭配簡單連網(wǎng)方式,自遠端透過網(wǎng)路傳送如列車時刻表、天氣訊息、目前溫度等實用即時看板訊息,達到服務(wù)目標使用者的目的。
但觀察目前的電子數(shù)位看板應(yīng)用潛能,早已不再只是單傳的訊息傳遞、展示,而是朝系統(tǒng)化整合的應(yīng)用方式進化,電子數(shù)位看板已成為資訊時代中最新穎的「Adfotainment」(Adfotainment為集廣告Advertising、資訊Information、娛樂Entertainment)整合應(yīng)用平臺。例如透過有線/無線或同時考量備援網(wǎng)路系統(tǒng),而播放內(nèi)容可以是同步/非同步或是異地解碼傳輸方式減輕呈現(xiàn)終端的硬體需求配置,達到節(jié)省建置成本之目的。
而針對各式形形色色的建置需求,電子數(shù)位看板的系統(tǒng)架構(gòu)卻同時也必須如同變形蟲一般,隨需求變化最佳的應(yīng)用架構(gòu)。也因為電子數(shù)位看板的應(yīng)用場合多元,針對不同需求配置的解決方案通常無法移轉(zhuǎn)另一種形態(tài)的應(yīng)用場合或需求,早期電子數(shù)位看板市場并未積極推展標準化解決方案,因為標準化的設(shè)計對于建置專案的適應(yīng)性有限,仍須大量客制化設(shè)計搭配補強。但隨著電子數(shù)位看板應(yīng)用種類與經(jīng)驗越來越充沛,電子數(shù)位看板產(chǎn)業(yè)目前已初具制定標準化的條件與基礎(chǔ)。
數(shù)位看板產(chǎn)業(yè)的開放性標準推動產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展關(guān)鍵
數(shù)位看板目前已發(fā)展至可結(jié)合LCD液晶顯示器與資訊系統(tǒng)整合的資訊架構(gòu),提供足可播映高品質(zhì)圖片/文字/動畫/影片的傳播管道,成為提供各種即時訊息與廣告的資訊服務(wù)介面。
近幾年電子數(shù)位看板已逐漸侵蝕印刷式海報或傳統(tǒng)燈箱看板應(yīng)用模式,成為廣告商的行銷利器。但目前的市場狀況是,當(dāng)業(yè)主提出建構(gòu)需求時,系統(tǒng)整合廠商往往必須自己想辦法建構(gòu)網(wǎng)路、多媒體播放、內(nèi)容系統(tǒng)的相關(guān)整合方案,若系統(tǒng)整合廠商的開發(fā)經(jīng)驗夠豐富,憑借經(jīng)驗與可用的零組件與系統(tǒng)配合,電子數(shù)位看板的應(yīng)用架構(gòu)也倒還能滿足業(yè)主基本需求,但若遇到系統(tǒng)整合不良,進而導(dǎo)致系統(tǒng)運行問題層出不窮,也將影響欲采行電子數(shù)位看板業(yè)主導(dǎo)入系統(tǒng)的使用意愿。
以前整合電子數(shù)位看板的問題在于,各硬體供應(yīng)商的硬體規(guī)格不一,即便大多采工業(yè)標準架構(gòu)的介面或是設(shè)計,但實際針對電子數(shù)位看板特殊應(yīng)用需求時,這些標準化的介面設(shè)計仍須有對應(yīng)的改善重點,例如,防外力非法拆卸或是防水、防塵等機殼強化設(shè)計,或針對戶外應(yīng)用場所的輔助解決方案。其中包含螢?zāi)怀叽纭⒔槊嬉?guī)格、網(wǎng)路協(xié)定、多媒體內(nèi)容格式、軟體架構(gòu)…等,在沒有規(guī)范標準前,仍處于無放諸四海皆準的統(tǒng)一架構(gòu)與標準,造成電子數(shù)位看板整合或升級時,業(yè)者與系統(tǒng)整合商往往必須花上更多時間,進行功能驗證與反覆修改,亦相對限制了投資電子數(shù)位看板的業(yè)主日后升級的彈性。
整合軟/硬體播放需求將可刺激數(shù)位看板產(chǎn)業(yè)發(fā)展
而在軟體部份的影響更是關(guān)鍵的開發(fā)瓶頸,例如,廣告商的媒體素材,若有多系統(tǒng)、跨系統(tǒng)聯(lián)播需求,播映需求者必須同時準備多種播映格式,以因應(yīng)不同電子數(shù)位看板平臺上架的基本播送需求。雖然影音格式僅單純轉(zhuǎn)檔并不會出現(xiàn)太多問題,但實際應(yīng)用上卻常會因為轉(zhuǎn)檔技術(shù)、方法與流程之不同,造成播放畫面產(chǎn)品比例出現(xiàn)差異,大幅影響實際展播的廣告內(nèi)容品質(zhì),也常常因為這類呈現(xiàn)上的品質(zhì)問題,間接影響廣告主將預(yù)算投入電子數(shù)位看板的不信任度,甚至造成日后媒體合作的不必要爭議。
目前數(shù)位看板并未有專屬的協(xié)會組織,較具規(guī)模的如國際零售行銷協(xié)會(Point of Purchase Advertising International;POPAI)順應(yīng)數(shù)位看板標準化市場趨勢,發(fā)起成立「數(shù)位看板標準委員會」(Digital Signage Standards Committee) ,協(xié)會成員包含Cisco、Scala、LG、Samsung、PRN等軟/硬體體供應(yīng)商,與國內(nèi)執(zhí)行相關(guān)專案經(jīng)驗豐富的Advantech、IAdea業(yè)者組成。
目前電子數(shù)位看板標準委員會朝針對通訊標準提出對應(yīng)規(guī)格,初期目標是先讓播映媒體可在不同分銷商間跨平臺播映,減少受限特定網(wǎng)路系統(tǒng)的非技術(shù)問題,針對播放器互通與螢?zāi)灰?guī)格,并持續(xù)進行規(guī)劃,對此委員會將提出針對電子數(shù)位看板產(chǎn)業(yè)需求量身訂制的建議播放器格式與播映畫面比例、面板解析度…等關(guān)鍵標準,以減少電子數(shù)位看板業(yè)主花在內(nèi)容開發(fā)的非必要成本支出。
播放器的應(yīng)用標準趨勢
為了銜接目前熱門的網(wǎng)路播放機制,數(shù)位看板應(yīng)用的終端播放裝置,也朝向采網(wǎng)路共通標準的趨勢演進,例如,播放器的標準為參照全球資訊網(wǎng)協(xié)會(World Wide Web Consortium;W3C)的同步化多媒體整合語言(Synchronized Multimedia Integration Language;SMIL)標準規(guī)劃,提出具備統(tǒng)一介面標準的數(shù)位看板播放器。
而輸出螢?zāi)灰?guī)格方面,針對播放平臺預(yù)設(shè)的系統(tǒng)能量,目前將針對三種格式區(qū)隔不同播放水平,避免多媒體內(nèi)容出現(xiàn)分歧的格式與解析度,造成轉(zhuǎn)檔透過不同系統(tǒng)播放破壞了原有的媒體素材比例,影響其播放品質(zhì)與效果。初期所規(guī)范的視訊格式分為480p(MPEG壓縮格式)、1080p(MPEG+H.264壓縮格式)兩大種類,而第三種播放格式則是呼應(yīng)目前熱門的大尺寸互動式電子數(shù)位看板、觸控式電子數(shù)位看板服務(wù)平臺,讓電子數(shù)位看板的播放內(nèi)容,可與媒體受眾進行簡易的互動應(yīng)用。由于互動性的應(yīng)用機制的主流技術(shù)多元,目前規(guī)范意見較為分歧。
數(shù)位看板的其他趨勢
在戶外媒體(Digital Out of Home;DOOH)趨勢下,電子數(shù)位看板將扮演與目標客戶直接進距離溝通的重要關(guān)鍵,例如,廣泛設(shè)置于地鐵、火車、公車站及機場…等公共運輸領(lǐng)域環(huán)境,透過網(wǎng)路播送系統(tǒng)整合,其傳輸呈現(xiàn)的資訊內(nèi)容就會與設(shè)置于賣場、咖啡廳、酒吧等公眾場所的廣告內(nèi)容有所區(qū)隔。
而DOOH在數(shù)位化的整合條件,使其播送的內(nèi)容較傳統(tǒng)媒介更具吸引力,甚至設(shè)置于重要交通設(shè)施環(huán)境的電子數(shù)位看板,還可在畫面中不定時播送諸如車輛、航班到站與離站時間,或是機場、捷運的戶外溫度…等實用資訊,透過滿足消費者需求各類實用訊息,吸引目標受眾主動關(guān)心、注視電子數(shù)位看板。
但為達到能夠區(qū)隔區(qū)域?qū)傩浴⑨槍Σ煌襟w受眾量身訂制的廣宣內(nèi)容,其電子數(shù)位看板的建置技術(shù)就不能沿用以往的廣告使用模式,而必須整合后端系統(tǒng)的CRM、資料庫分析方式,找出最佳的廣告呈現(xiàn)與輪播機制,甚至透過電子數(shù)位看板的動態(tài)感應(yīng)器,偵測位于數(shù)位看板前的人潮與對象屬性,即時傳遞關(guān)鍵的廣告訊息,要比以往的亂槍打鳥式定時輪播方式,宣傳效果更為實際有效。
但目前這類整合CRM與使用者分析的電子數(shù)位看板應(yīng)用,多數(shù)仍屬實驗性質(zhì),在導(dǎo)入實際系統(tǒng)應(yīng)用仍有其應(yīng)用瓶頸,例如,CRM資料要回溯多久?分析的資料數(shù)量?與實際的應(yīng)用成效是否確實有效?且應(yīng)用于大眾運輸工具周邊區(qū)域的出人較為復(fù)雜,分析的準確度可能因此偏低,反而是如大型賣場的電子數(shù)位看板應(yīng)用設(shè)計案,由于媒體受眾購物與其行為較容易進行分析,導(dǎo)入這類智慧型電子數(shù)位看板的實現(xiàn)成效較為卓著。
播送硬體的發(fā)展現(xiàn)況
電子數(shù)位看板的發(fā)展?jié)摿善,其中讓其發(fā)展與重要性不斷強化的關(guān)鍵,就在于硬體的相關(guān)發(fā)展,以電子數(shù)位看板的關(guān)鍵播放元件液晶螢?zāi)粸槔,目前已朝大尺寸化、低價化發(fā)展,一舉將導(dǎo)入電子數(shù)位看板的初期投入成本大幅壓低,而在播放裝置(如多媒體播放器、電子數(shù)位看板播放器)在低價電腦的熱潮下,采取Atom這類超低價的解決方案開發(fā)的單板電腦,其建置成本越來越低廉,其提供的視訊解碼、播放與基本的連網(wǎng)功能,其應(yīng)用價值與高單價的工業(yè)用電腦越來越接近,也讓建構(gòu)電子數(shù)位看板系統(tǒng)的成本變得更加低廉。
在成本優(yōu)勢下,電子數(shù)位看板系統(tǒng)也因為大量采用Atom或Atom+Ion之類的wintel解決方案,讓系統(tǒng)建置的軟體部份,可以將wintel豐沛的研發(fā)成果轉(zhuǎn)移至電子數(shù)位看板系統(tǒng)架構(gòu),在架構(gòu)系統(tǒng)功能實現(xiàn)上擁有更多有用的資源挹注,更簡化了后端資料庫分析結(jié)果轉(zhuǎn)化為應(yīng)用機制的困難度。有趣的是,新的發(fā)展趨勢將把大尺寸螢?zāi)坏碾娮訑?shù)位看板廣告潛力,與目前也是相當(dāng)熱門的行動電話廣告服務(wù)進行整合,開發(fā)諸如透過藍牙或是其他無線技術(shù)的整合行銷服務(wù),但這類發(fā)展趨勢多數(shù)仍處于實驗或是建立成功案例的初步階段,但未來仍可持續(xù)關(guān)注其發(fā)展趨勢。
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