內(nèi)容導(dǎo)航:
四維宇宙立體信號發(fā)生器
產(chǎn)品描述:
· 四維宇宙立體圖像發(fā)生器可以靈活地制作成本效益高的被動立體解決方案。這款國內(nèi)第一的立體 3D轉(zhuǎn)換器,使得采用標(biāo)準(zhǔn)的LCD/LCOS放映機(jī)技術(shù)顯示真實(shí)的被動立體影像成為可能。
· 這款A(yù)P轉(zhuǎn)換器將一個輸入的立體3D信號轉(zhuǎn)換成兩個被動3D輸出信號。然后以單獨(dú)的左、右眼信號輸出到兩臺投影機(jī),如低成本的LCD投影機(jī),然后通過偏振的3D目鏡觀看,可以得到高質(zhì)量的3D影像效果。
· 被動式立體成像一般情況下是使用兩臺投影機(jī),一臺投射左眼圖像,另外一臺投射右眼圖像,將左右眼圖像同時投射到屏幕上。投影機(jī)鏡頭前安裝偏振光片,使投射的光線變成偏振光,而觀眾配帶的立體眼鏡的鏡片也是偏振光片,并且左眼的偏振片與投射左眼圖像的投影機(jī)的偏振光片的偏振方向是相同的,右眼的偏振片與投射右眼圖像的投影機(jī)的偏振光片的偏振方向是相同的。這樣左眼圖像只能透過左眼鏡片,而右眼圖像也只能透過右眼鏡片,從而使觀眾看到立體的圖像。
四維宇宙立體信號轉(zhuǎn)換器是為了解決計算機(jī)主動式輸出信號,實(shí)現(xiàn)被動式立體投影,而開發(fā)的一項(xiàng)經(jīng)濟(jì),實(shí)用,高效,簡捷的立體信號發(fā)生裝置。VCT 支持大量的主動轉(zhuǎn)被動的VR立體視覺系統(tǒng),把圖形工作站或普通PC機(jī)輸入的一路主動式信號源,轉(zhuǎn)換成兩路被動式信號輸出給兩臺投影機(jī),將一個視點(diǎn)自動調(diào)整為左右眼兩個視點(diǎn),使圖像映射在金屬硬幕上,觀測者佩戴偏振眼鏡觀看時,根據(jù)偏振原理,通過偏光眼鏡,用戶的左右眼都只能看見各自的圖像(即被動同步的立體投影)。這種在虛擬系統(tǒng)中直接模擬左右眼圖像,與傳統(tǒng)的單一圖像偏振立體顯示系統(tǒng)相比,,而且立體效果方面更加逼真。虛擬現(xiàn)實(shí)的呈現(xiàn)使觀看者親身去經(jīng)歷、親身去感受比空洞抽象的說教更具說服力,融入其中的互動性,沉浸感,這與觀看者主動地去交互與被動的觀看,有質(zhì)的差別。
A. 立體投影顯示技術(shù)簡介
先從人眼的視差說起。人的兩只眼睛同時觀察物體,不但能擴(kuò)大視野,而且能判斷物體的遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體感。這是由于人的兩只眼睛之間存在4-6厘米的距離,所以每只眼睛具有差別很小的視點(diǎn)。從這兩個不同的視點(diǎn)得到的圖像略有不同,左眼看到物體的左側(cè)面較多,右眼看到物體的右側(cè)面較多,通常稱為視差,這兩個像經(jīng)過大腦綜合以后就能區(qū)分物體的前后、遠(yuǎn)近,從而產(chǎn)生立體視覺。合成為具有景深感或立體圖像。
具有立體感的投影就是基于同樣的原理:首先,要求計算機(jī)產(chǎn)生兩個略有區(qū)別的圖像,也就是左右眼的圖像;然后把這兩個圖像投影到屏幕上。但是有一個最基本、也是最重要的要求,就是左眼只能看到投影在屏幕上的左眼的圖像,右眼只能看到投影在屏幕上的右眼的圖像。
于是產(chǎn)生了兩種立體投影方式:主動式立體和被動式立體。
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【內(nèi)容導(dǎo)航】
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