爆音的出現(xiàn)的情況大致分以下幾種:
切歌時(shí)的爆音:
幾乎存在于所有的MP3播放器中,就我們測(cè)試過的機(jī)器幾乎無一幸免,這種爆音屬于正常現(xiàn)象,無須深究。
開關(guān)機(jī)時(shí)的爆音:
這種爆音是比較難處理的,由于播放器加電和斷電的短暫時(shí)間是軟件無法控制的?赡芡鍴i-Fi的網(wǎng)友比較熟悉功放的揚(yáng)聲器保護(hù)電路,可以防止開機(jī)時(shí)產(chǎn)生的浪涌電流對(duì)揚(yáng)聲器的沖擊。MP3播放器雖小,但功放的工作原理是相同的,只是功率小的多,但浪涌電流還是存在的,這也就是產(chǎn)生爆音的原因,畢竟我們不是頻繁的開關(guān)機(jī),這種情況可以忽略不計(jì)。
調(diào)節(jié)音量時(shí)的爆音:
這種情況多出現(xiàn)在打開3D音效或者SRS音效后,一般音量越大出現(xiàn)的幾率越多,這是由于3D/SRS音效處理時(shí)需要與輸出音量有一個(gè)計(jì)算關(guān)系,所以在打開3D/SRS音效后再調(diào)節(jié)音量就可以感覺到這種爆音。大家可以試試Windows Media Player在打開SRS WOW后調(diào)節(jié)音量的效果,與這種爆音其實(shí)是一樣的,只是電腦的運(yùn)算速度快些,感覺可能沒MP3明顯,所以這種爆音也可以忽略。
播放較高比特率歌曲/音量最大/低音增強(qiáng)時(shí)產(chǎn)生的爆音:
以上幾種情況的爆音是大眾難以接受的。
首先來說播放較高比特率歌曲時(shí)產(chǎn)生的爆音。如果播放器的處理速度跟不上,那么在播放較高比特率的歌曲時(shí)就會(huì)產(chǎn)生爆音,這是由于無法處理大量的數(shù)據(jù)流造成的。
目前常用的飛利浦/Sigmatel/Telechips等芯片都可以很好的處理比特率8~320Kbps,采樣率最高48KHz的全部MP3格式文件(VBR/CBR),而在WMA格式的支持上Sigamtel的表現(xiàn)比較好,最高可以支持到大約384Kbps左右,而飛利浦和Telechips大約為256Kbps左右,超過這個(gè)范圍這幾款芯片都會(huì)出現(xiàn)爆音,這種爆音是受硬件限制的,要盡量避免裝入太高比特率的WMA文件。播放器對(duì)WMA格式的支持相對(duì)于MP3格式來說還是弱些,實(shí)際可以從大部分播放器的說明書中看到WMA格式的比特率參數(shù)大部分最高標(biāo)注在192Kbps,所以用超出這個(gè)范圍的高比特率WMA來測(cè)試播放器的爆音應(yīng)該是不可取的。采用8~320Kbps格式的MP3文件來測(cè)試爆音應(yīng)該是比較合理的。如果在播放MP3格式時(shí)還出現(xiàn)爆音就應(yīng)該是產(chǎn)品的缺陷了。
音量最大和低音增強(qiáng)后產(chǎn)生的爆音應(yīng)該是軟件設(shè)計(jì)的問題,是沒有控制好輸出電平造成消頂產(chǎn)生的爆音,不過這種爆音大部分都可以通過固件升級(jí)來解決。感覺低音和爆音總是對(duì)立的,低音部分增強(qiáng)太多而又沒有控制好輸出電平的話,爆音就出來了,如果降低輸出電平,爆音可以避免,但低音又索然無味了,找到二者的平衡點(diǎn)是關(guān)鍵。
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