中小尺寸顯示屏的應(yīng)用市場中,智能手機(jī)與手表是兩個最主流的市場。在歷經(jīng)多年的市場顯著成長后,如今面板廠希望能夠?yàn)橹行〕叽缑姘逄碓龈嗟膬r值,或是開創(chuàng)新的市場。FoD(屏下指紋感測)與XR(增強(qiáng)實(shí)境AR或是虛擬實(shí)境VR)是目前經(jīng)常被討論的議題。FoD模組市場出貨量歷經(jīng)2019與2020年的高度成長,即將在今年挑戰(zhàn)4億的出貨量。除了Apple以外,幾乎其他所有的手機(jī)品牌均在高階與中高階機(jī)種采用FoD方案。主要有出貨的技術(shù)是光學(xué)CIS(CMOS image sensor)為主的鏡頭式(optical lens)與微透鏡式(microlens),以及以LTPS TFT背板驅(qū)動的超聲波式。有三個新興技術(shù)(光學(xué)in-cell用于LCD、螢?zāi)幌翪IS方案用于TFT LCD、螢?zāi)幌鹿鈱W(xué)TFT方案用于AMOLED)尚未能順利量產(chǎn)。如果前兩者方案得以量產(chǎn),那么FoD適用的顯示技術(shù)就不會局限在AMOLED上面。正是因?yàn)槟壳皼]有量產(chǎn)的LCD方案,所以未來FoD的出貨量可能被AMOLED的供給限制。另外,采用TFT線路來取代硅基為主的CIS方案,除了高通的超聲波技術(shù)外,光學(xué)方案也在面板廠進(jìn)一步的優(yōu)化中。相對CIS方案,TFT為主的方案可以提高較大吋的感測面積、優(yōu)化出舒適的使用者體驗(yàn),或是創(chuàng)造出新的應(yīng)用出來。
至于XR應(yīng)用方面,經(jīng)歷了約四、五年前初探消費(fèi)性市場的功敗垂成洗禮后,供應(yīng)鏈里從面板、光學(xué)元件到系統(tǒng)整機(jī)端均未放棄,而XR的應(yīng)用后來確實(shí)在許多垂直領(lǐng)域上生了根,像是:工業(yè)維修、工程設(shè)計、模擬學(xué)習(xí)、教育訓(xùn)練、軍用設(shè)備、遠(yuǎn)距醫(yī)療、車載應(yīng)用等。然而,穿戴式XR市場若是要發(fā)展出至少像智能手表這樣的每年近億的市場規(guī)模的話,還是必須要說服消費(fèi)者這些XR裝置的實(shí)用價值,否則可能還是重復(fù)四、五年前的教訓(xùn)。多數(shù)消費(fèi)者并非科技迷,不會因?yàn)轱@示屏可以折疊,或是5G連線快速(更何況毫米波仍然不普及,功耗也高),又或是降價等因素就立刻購買裝置;使用者體驗(yàn)必須建立在實(shí)用價值而不僅是科技上,科技往往只是個必須或是促成因素之一。當(dāng)前AR裝置多半偏垂直領(lǐng)域,而VR裝置多半在沉浸游戲。但無論如何,XR的市場可能還是會緩步成長,因?yàn)榭梢钥吹郊夹g(shù)與應(yīng)用的潛力。例如:Facebook提出的MetaVerse就可能是以VR技術(shù)為基礎(chǔ)的虛擬社交應(yīng)用,試圖引起一般的消費(fèi)者興趣與使用。AR裝置目前至少發(fā)展出三種穿戴方式(頭盔、眼鏡與套件),這三種方式對應(yīng)了不同的適用領(lǐng)域、成本區(qū)間與相關(guān)技術(shù)。而XR應(yīng)用的面板技術(shù)也仍然在發(fā)展中,整個供應(yīng)鏈處于一種有發(fā)展希望、但尚未摸索出明確方向的階段。
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