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    打破“時(shí)空”界限,萬(wàn)物皆可沉浸——LED顯示進(jìn)入人屏互動(dòng)時(shí)代!
    更新:2021-8-13 10:36:26 稿件:ISLE大屏幕 調(diào)整大小:【

    近年來(lái),由LED大顯示配合全息投影、AR、VR等科技手段打造的沉浸式體驗(yàn)已然成為消費(fèi)者趨之若鶩的線下網(wǎng)紅娛樂(lè)形式,各個(gè)行業(yè)都在打造沉浸式體驗(yàn)館,比如沉浸式體驗(yàn)餐廳、沉浸式體驗(yàn)博物館、沉浸式體驗(yàn)影院、沉浸式體驗(yàn)游戲比賽等等,給人們的日常生活帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。

    在顯示屏行業(yè),比較早試水沉浸體驗(yàn)的就是游戲賽事。比如,2019年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱(chēng)LPL)春季總決賽在佛山召開(kāi),350平方米的雷凌顯示碳纖維系列LED顯示屏,高清呈現(xiàn),將現(xiàn)場(chǎng)氛圍渲染至極點(diǎn)。

    而提到沉浸式體驗(yàn),不得不提地磚屏,沉浸式地磚屏不僅可以實(shí)現(xiàn)地面與人機(jī)互動(dòng),還可以實(shí)現(xiàn)地面與墻面互動(dòng),無(wú)論是特效展示還是效果顯示都達(dá)到高科技水準(zhǔn),深入人心。

    當(dāng)下,沉浸式體驗(yàn)不再局限于游戲賽事、地磚屏等領(lǐng)域,它們還可以廣泛應(yīng)用于交通(民航、地鐵)、展覽展示、博物館、規(guī)劃館、商業(yè)綜合體、教育、傳媒、舞美、體育、醫(yī)療等場(chǎng)所。隨著我國(guó)數(shù)字化進(jìn)程加快,數(shù)字化多媒體的飛速發(fā)展,高科技的數(shù)字化交互創(chuàng)意展示也將越來(lái)越多。

    沉浸式體驗(yàn)在多個(gè)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用

    在商業(yè)領(lǐng)域,艾比森在奧所未來(lái)城打造的沉浸式賽博朋克文化美食街就是一個(gè)創(chuàng)新之舉,近40塊艾比森LED顯示屏錯(cuò)落有致地分布在街道,絢爛的霓虹光感點(diǎn)綴出靚麗的暖色調(diào),極致光影誘惑撲面而來(lái)。

    LED顯示屏憑借超大的屏幕,并可實(shí)現(xiàn)高清分辨率,成為了打造沉浸式場(chǎng)景的主要顯示方案,在展廳、展館等場(chǎng)景中也是大受歡迎。今年是中國(guó)共產(chǎn)黨成立100周年,利用VR技術(shù)打造沉浸式體驗(yàn)館再現(xiàn)黨的歷史事件成為了各地建黨慶祝活動(dòng)的熱潮,將LED顯示屏與人機(jī)交互系統(tǒng)進(jìn)行融合,營(yíng)造出了一種生動(dòng)逼真的環(huán)境中,為黨員群眾提供身臨其境的體驗(yàn),有效解決了目前黨建活動(dòng)中存在的展示內(nèi)容不全、投資大、學(xué)習(xí)體驗(yàn)差,互動(dòng)不足等問(wèn)題。

    沉浸式除了在展覽展示上廣泛應(yīng)用,在戶外廣告領(lǐng)域也占據(jù)著不小的地位。今年火爆的裸眼3D戶外大屏就是其中的代表,位于廣州北京路的由雷曼光電打造裸眼3D巨幕屏吸引眾多市民前來(lái)參觀。

    搭載AR/VR/XR技術(shù)的具有逼真感的裸眼3DLED顯示技術(shù),能夠打造臨場(chǎng)感的沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景,大大提升了廣告效果,增大了廣告效用和廣告投放的產(chǎn)出,間接提升了LED顯示屏的價(jià)值,拓寬了LED顯示屏的應(yīng)用領(lǐng)域。

    除此之外,在文創(chuàng)文旅方面,沉浸式產(chǎn)業(yè)得到了空前的快速發(fā)展,2018年,由故宮博物院與鳳凰衛(wèi)視聯(lián)合創(chuàng)制的《清明上河圖3.0》高科技互動(dòng)藝術(shù)展演現(xiàn)身故宮博物院,與傳統(tǒng)靜態(tài)布展形式不同的是,本次《清明上河圖3.0》是一場(chǎng)高科技互動(dòng)藝術(shù)展演,構(gòu)筑出真人與虛擬交織、人在畫(huà)中的沉浸體驗(yàn)。

    這是中國(guó)在沉浸體驗(yàn)上的一次勝利創(chuàng)新壯舉,它讓中國(guó)許多無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間展出的文物“活起來(lái)”,并且借助高科技“走出去”,既保護(hù)了文物,同時(shí)也豐富了人們的精神世界。當(dāng)下,這種全新的呈現(xiàn)方式,采用了AR、VR、全息影像技術(shù)、沉浸式表演、動(dòng)漫、漫畫(huà)、游戲等技術(shù),并與傳統(tǒng)文化相結(jié)合,已經(jīng)得到了廣大觀眾的喜愛(ài)。

    今年6月,文化和旅游部公布的《“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》和《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》都提到了要在十四五期間完成“100個(gè)沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目”的目標(biāo)。隨著文旅產(chǎn)業(yè)的革新升級(jí)進(jìn)入了新的發(fā)展期,很多設(shè)備,尤其是顯示視效軟硬件都在持續(xù)更新?lián)Q代。而以“沉浸式體驗(yàn)”為核心的數(shù)字顯示設(shè)備也需要與日俱新。

    總結(jié)

    在今年的ISLE展會(huì)上,主辦方也在沉浸式體驗(yàn)上有所發(fā)力,引入了提供數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容的集成商如新華網(wǎng)、北師大等,打造炫酷的體驗(yàn)場(chǎng)景。精心打造的數(shù)字創(chuàng)意藝術(shù)展區(qū),展示多件光影藝術(shù)互動(dòng)裝置,成為本屆展會(huì)的熱門(mén)網(wǎng)紅打卡點(diǎn)。

    一直以來(lái),傳統(tǒng)的LED大屏都是以“單向傳播”的方式面向受眾,這種方式不僅“被動(dòng)”,而且漸漸也缺乏動(dòng)感和新意。有業(yè)內(nèi)人士曾說(shuō)過(guò)“我們不能只一味的提高顯示效果,我們還需要探索如何將顯示屏的功能、應(yīng)用多元化,價(jià)值最大化不應(yīng)該把LED顯示屏只定位是靜態(tài)的播放載體,應(yīng)該去思考如何能夠?qū)崿F(xiàn)觀眾與顯示屏兩者之間的良好互動(dòng)!LED顯示屏行業(yè)實(shí)現(xiàn)“人屏互動(dòng)”是LED顯示屏智能化發(fā)展的最終歸宿。如何實(shí)現(xiàn)LED顯示屏與互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)的結(jié)合,ISLE將會(huì)和各LED屏企一起,探索、開(kāi)拓顯示更廣闊的應(yīng)用空間。

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