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    體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)盛行下,LED大屏的應(yīng)用場(chǎng)景有何變化?
    更新:2020-7-8 9:52:56 稿件:BOCT 調(diào)整大小:【

    在物聯(lián)網(wǎng)的背景下,當(dāng)“文化+技術(shù)”成為一種趨勢(shì)時(shí),簡(jiǎn)單的娛樂(lè)已經(jīng)不能滿(mǎn)足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的文化和物質(zhì)需求。強(qiáng)調(diào)“觀眾體驗(yàn)”已經(jīng)成為一場(chǎng)激烈的競(jìng)爭(zhēng),“沉浸式體驗(yàn)”便是熱點(diǎn)之一。如今,LED顯示屏已經(jīng)通過(guò)身臨其境的特點(diǎn)走出了室內(nèi)場(chǎng)景,并走向了教育、影視制作等領(lǐng)域。
    體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)1.0時(shí)代:顯示只為景服務(wù)

    在“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)1.0”時(shí)代,顯示服務(wù)于景,景服務(wù)于人。自2004年以來(lái),“印象劉三姐”遵循了“山、水、人”的原則,創(chuàng)造了中國(guó)旅游現(xiàn)實(shí)生活景觀表現(xiàn)的典范,從LED顯示屏到大型燈光表演,到水幕噴泉,再到穹頂建筑激光投影,所有這些都把“身臨其境”的本土文化體驗(yàn)融入其中。
    后來(lái),從觀影與表演的分離到融合,從舞臺(tái)的模式化到整個(gè)開(kāi)放移動(dòng)場(chǎng)景的詮釋?zhuān)荚噲D讓觀眾在一些開(kāi)放場(chǎng)景中體會(huì)到深入的參與感。最明顯的一個(gè)是當(dāng)今市場(chǎng)上流行的各種沉浸式體驗(yàn)大廳,它打破了觀眾對(duì)沉浸式體驗(yàn)的固有印象,朝著更加多樣化和互動(dòng)的方向發(fā)展。在這個(gè)過(guò)程中,LED大屏顯示從室內(nèi)到室外,到更多的場(chǎng)景,從單一的顯示功能到后來(lái)的與各種科技結(jié)合,逐步向“融媒體時(shí)代”靠攏。
    2020年初,《中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報(bào)告》 顯示,文旅融合、數(shù)字文產(chǎn)、 5G+文化、 AI科技賦能等成為2019年“中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)十大關(guān)鍵詞” ,充分說(shuō)明了當(dāng)前隨著人們對(duì)科技類(lèi)消費(fèi)產(chǎn)品的極致化、個(gè)性化、審美化需求的提高,文化類(lèi)消費(fèi)產(chǎn)品的體驗(yàn)化、交互性、場(chǎng)景化將成為人們關(guān)注的重點(diǎn)。
    目前,中國(guó)市場(chǎng)認(rèn)知率最高的三大體驗(yàn)類(lèi)型:沉浸式實(shí)景娛樂(lè)、沉浸式新媒體藝術(shù)展、沉浸式演出。這意味著5G+LED顯示屏將引發(fā)一場(chǎng)生活方式的革命,整個(gè)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)也將發(fā)生顛覆式的變革。LED顯示屏行業(yè)可以充分擁抱VR/AR、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),同時(shí)與視覺(jué)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)合作,建立起一個(gè)新的“顯示概念高地”。

    體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)2.0時(shí)代:顯示為“創(chuàng)意+產(chǎn)品”融合

    體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)2.0時(shí)代,LED在影視行業(yè)的應(yīng)用不僅僅局限于影院展示,還越來(lái)越多地參與到電影拍攝和制作過(guò)程中,從而呈現(xiàn)出更立體、更震撼的視覺(jué)效果,給觀眾帶來(lái)更極致的視覺(jué)享受。頂級(jí)科幻劇《曼達(dá)洛人》引入了LED顯示屏來(lái)取代傳統(tǒng)的綠幕,在視覺(jué)效果上取得了顯著的改善。
    沉浸式體驗(yàn)亦可借助LED屏助力教育事業(yè)發(fā)展,大型科教館采用LED顯示屏打造沉浸式體驗(yàn)。身處其中,參觀者可以模擬體驗(yàn)宇航員的失重訓(xùn)練,以及身穿宇航服體驗(yàn)身處外太空等。
    在戶(hù)外廣告領(lǐng)域,通過(guò)超大尺寸的LED顯示屏,將虛擬內(nèi)容和數(shù)字技術(shù)集成到構(gòu)建的特定環(huán)境中,觀者從不同角度可以看到不同內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了引流和廣告?zhèn)鞑サ膬r(jià)值;此外,無(wú)論是專(zhuān)業(yè)的游戲直播影棚、室內(nèi)戶(hù)外比賽直播現(xiàn)場(chǎng)還是游戲競(jìng)技外場(chǎng)等相關(guān)顯示應(yīng)用配套,對(duì)于LED顯示屏而言都是一個(gè)不可忽視的增量市場(chǎng)。

    “產(chǎn)品+創(chuàng)意”,是文化產(chǎn)業(yè)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)驅(qū)動(dòng)下LED顯示屏行業(yè)的核心。從體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)1.0到2.0時(shí)代,隨著LED顯示品質(zhì)和技術(shù)的飛速提升,LED顯示屏商業(yè)顯示領(lǐng)域的應(yīng)用日趨廣泛。在應(yīng)用場(chǎng)景多元化趨勢(shì)下,中銀科技將不斷探索行業(yè)內(nèi)各細(xì)分領(lǐng)域,持續(xù)推進(jìn)LED顯示屏應(yīng)用的更新迭代,為廣大用戶(hù)帶來(lái)交互化、場(chǎng)景化、個(gè)性化的視覺(jué)體驗(yàn)。

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