低音炮或者音箱,統(tǒng)一可以叫做發(fā)聲體,發(fā)聲體會(huì)根據(jù)不同的頻率向不同的多方向傳播。不同頻率的波長(zhǎng)不一樣,傳播的方向也不一樣。
當(dāng)聲音被一個(gè)物體表面,或者墻面反射了一次時(shí),就會(huì)有直達(dá)聲和反射聲。一個(gè)聲音當(dāng)反射時(shí)會(huì)出現(xiàn)聲音傳遞時(shí)能量減弱,也會(huì)造成音波的干擾及影響干凈度,這就好比水波蕩漾起來的樣子。
直達(dá)聲和反射聲也會(huì)相互影響干擾。反射聲也有第一次的反射和多次的反射,重點(diǎn)是每一次的反射聲都會(huì)相應(yīng)的減弱。
聲學(xué)處理就是根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)狀況,去決定在反射點(diǎn)上,安裝吸音,還是擴(kuò)散。
聲學(xué)材料的選擇,也是根據(jù)不同頻率,選擇不同的吸音或者擴(kuò)散的材料。頻率越低,波長(zhǎng)越長(zhǎng)。這也是為什么高音能做擴(kuò)散處理,低音大部分是做吸收處理的緣故。因?yàn)橄胍瓷涞皖l率的低音,需要很大的反射面,才能改變低音的傳播途徑。
比如這一張,音響后面有五列二行共10塊聲學(xué)材料, 最中間的一列上下兩塊主要起擴(kuò)散的功能。邊上的四列八塊,安裝的方向不同,表面有一些軟質(zhì)材料的包裹,表面成半圓形。半圓形是起到擴(kuò)散的功能,表面的軟質(zhì)材料起到部分吸聲功能。這樣做的好處是聽兩聲道時(shí),中間的聲音能量更多一些。音樂的細(xì)節(jié)也更豐富一點(diǎn)。
比如這些。也是根據(jù)不同的要求,選擇了不同的材料。
這個(gè)原則了解以后,就可以了解到,為什么要用多只炮來處理低音了。
大部分影音室都有反射聲的存在,只有音響生產(chǎn)廠家才會(huì)建一間無反射聲的房間(消音室)。有反射聲,就要處理,要么吸收掉,不讓其反射,問題是吸收太多,聲音太干,就是常說的混響時(shí)間太短。如果要通過擴(kuò)散來處理,那太占用房間內(nèi)的使用空間,因?yàn)榉瓷浔砻嫘枰艽。所以才?huì)選擇較方便的多炮相互作用的結(jié)果,前提是使用相同的規(guī)格才能起到這個(gè)作用。如果不是相同規(guī)格的,這個(gè)理論不支持,那就和調(diào)整單只炮的方式一樣,雖然使用的是多炮。
這個(gè)如果要更直觀的了解,可以從河面或者湖面看到水波的傳播途徑,當(dāng)水波被比較大的物體表面阻擋,水波就會(huì)改變方向,從正向傳播改為反向傳播,這樣就會(huì)和其他正向傳播的水波重合發(fā)生改變,而改變了水波的傳遞能量甚至干擾改變方向,如果阻擋物的表面比較小,就不改變方向繞彎前行。