Audio Ease 針對(duì)后期制作設(shè)計(jì)了一款卷積定位混響 – Indoor
Audio Ease Altiverb是第一款商業(yè)的卷積混響插件,也是我們?cè)u(píng)價(jià)其他同類軟件時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)。它不僅有極其優(yōu)秀的脈沖響應(yīng)資源庫(kù),也在各個(gè)版本的更迭中,引入了多樣的創(chuàng)新功能,增強(qiáng)了靈活性。所以事實(shí)證明,它不僅流行于音樂制作世界,也活躍于后期制作領(lǐng)域。現(xiàn)在,Audio Ease針對(duì)后期制作設(shè)計(jì)了一款卷積混響 – Indoor是否能打破疆界,在音樂制作上取得同樣的成就呢?
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房間里的房間
大多數(shù)卷積混響插件只有Native格式,只支持立體聲輸入/輸出。但I(xiàn)ndoor不同,它支持Pro Tools HDX的AAX DSP格式以及Mac OS和Windows上常用的Native標(biāo)準(zhǔn),也支持多種環(huán)繞聲格式。在宿主允許的情況下,支持7.0、7.1 DTS、9.0、9.1 Dolby Atmos格式。我們要強(qiáng)調(diào)的不僅是對(duì)基本環(huán)繞聲的兼容性:Indoor能在空間里更輕松地定位聲源,提供了指向性以及氛圍線索,以此強(qiáng)化你所聽到的內(nèi)容。
最讓人驚喜的是Indoor的圖形化界面,它為用戶提供了非常出色的視覺指導(dǎo)。AudioEase“采樣”了10種不同的空間,從4×4的房間到空曠的汽車倉(cāng)庫(kù)以及別墅、餐廳、酒店和游艇。你可能會(huì)覺得預(yù)置不夠 – 但當(dāng)你深入研究,會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)空間里都做了非常徹底的采樣。AudioEase不僅用了兩種不同的環(huán)繞陣列 – 雙M-S同向陣列和四話筒平行陣列 – 還用了一對(duì)全景聲話筒,收集高度信息。他們錄制了大量不同的話筒和音箱位置組合。
在“Direct Off”模式下,Indoor的表現(xiàn)更像是一款卷積混響 – IR資源不多。上圖是一個(gè)完全采樣過的野營(yíng)車空間。
在預(yù)置列表里選擇一個(gè)空間,你會(huì)看到渲染精美的空間內(nèi)部圖,墻面和門的位置都清晰可見。每個(gè)房間里都標(biāo)記了音箱和話筒的陰影位置。點(diǎn)擊房間,這些圖標(biāo)會(huì)被填充,表示你聽到的聲源和話筒都在這個(gè)房間里。AudioEase不僅錄制了每個(gè)房間的脈沖響應(yīng),還錄制了不同房間的組合,包括開門和關(guān)門的情況。所以,只需輕輕一點(diǎn),你就能將話筒或音箱移動(dòng)到不同的房間里。只需要簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊,就可以制造出樓上浴室里聽廚房談話的效果。如果位置的變化會(huì)造成電平的巨大改變,軟件會(huì)出現(xiàn)三角形的警示圖標(biāo)。你甚至可以點(diǎn)開汽車音箱或電視,讓音源通過它的Lo-Fi喇叭播放!
跟隨音源
對(duì)于音樂制作,Indoor可以作為卷積混響在“Direct Off”模式下使用,“Spread”控制決定了混響“追隨”輸入源的距離:選擇較窄的“Spread”設(shè)置,混響會(huì)像光環(huán)一樣圍繞著聲源,而在較寬的設(shè)置下,音源位置和混響強(qiáng)度的關(guān)系會(huì)劇烈衰減。為了獲得最大的真實(shí)性,最好將Indoor作為插入處理器使用,并選擇“Direct On”模式。這會(huì)開啟一個(gè)“Angle Section(角度區(qū)域)”,你可以圍繞聽者位置進(jìn)行360°的旋轉(zhuǎn)。效果很真實(shí),不僅讓聲源位置的擺放變得容易,也解決了運(yùn)動(dòng)跟隨的問題。在兩種模式下,平行或同向陣列產(chǎn)生的結(jié)果會(huì)有很明顯的差異,前者提供的混響更飽滿,包裹感十足,而后者的定位更加明確。兩種模式都提供了簡(jiǎn)單的兩段EQ、衰減時(shí)間和調(diào)音控制。
在軟件內(nèi)部,“Direct On”模式和“Direct Off”模式下的“Spread”設(shè)置提供了兩種不同的音源擺放方式。雖然后者的效果不夠真實(shí),但也可以嘗試將盡可能多的音源輸入到一個(gè)插件里,擺放在同一個(gè)空間里,利用干濕平衡控制進(jìn)行調(diào)整。比如,你可以選擇不同的Indoor插件,作為插入效果,在大部分重要的前景人聲和音效上使用,而其他一些不重要的擬音和背景聲,則可以作為輔助效果,使用“Direct Off”模式。無論你用什么方式,對(duì)Indoor的參數(shù)做自動(dòng)化,都會(huì)得到平滑的響應(yīng),不會(huì)產(chǎn)生噪音。
直觀的操作
當(dāng)?shù)谝淮卧贒AW中載入它時(shí),你就知道這是一款精致的產(chǎn)品。所以,它的價(jià)格也在意料之中。盡管如此,“傻瓜式”的操作可以讓任何后期從業(yè)人員輕松上手。這是我所知的第一款,也是唯一一款可以真實(shí)定位和移動(dòng)聲源的卷積混響。經(jīng)過慎重設(shè)計(jì)的用戶界面,讓使用變得如此簡(jiǎn)單。在Indoor的可能性方面,最好的對(duì)比不是其他的卷積混響,而是算術(shù)插件,比如Flux的IRCAM Tools Spat;雖然Spat更加開放,但不夠直觀。Indoor能夠立刻給你優(yōu)秀的結(jié)果,而且足夠靈活,可以處理各種的混音場(chǎng)景。
那么,回到我在評(píng)測(cè)前提出的問題,它是否能在音樂制作上有一席之地?在一定程度上,是可以的。的確,如果你安裝了Indoor,你會(huì)立刻希望在音樂混音上使用。很多的采樣空間在卷積混響方面有不錯(cuò)的效果,從小的浴室氛圍到寬敞的修車廠。雖然把音源放在真實(shí)的環(huán)境下并不是音樂混音的核心,但在制作特殊效果時(shí),它的作用明顯。如果采樣的空間包括現(xiàn)場(chǎng)演出場(chǎng)所和演唱會(huì),那么Indoor也許還能用在現(xiàn)場(chǎng)錄音的混音上 – 但他們有理由不去這么做。音樂制作是次要的考慮,至少現(xiàn)在是這樣。如果你希望找一款音樂混音上的頂級(jí)混響,那么,AudioEase已經(jīng)做出來了(Altiverb);而這款產(chǎn)品之所以優(yōu)秀,是因?yàn)樗軡M足后期制作市場(chǎng)的需求。