移動(dòng)通訊業(yè)的跳躍式發(fā)展,促成了全球手機(jī)用戶的爆炸式增長(zhǎng),在21世紀(jì),手機(jī)行業(yè)迎來了繁榮期。那些年,各個(gè)品牌、各個(gè)型號(hào)的手機(jī)外形爭(zhēng)奇斗艷,很多奇葩的造型在當(dāng)時(shí)卻是一種時(shí)髦,諾基亞,三星,索愛,索尼,LG,等等品牌正是那個(gè)年代的熱潮。
2007年,時(shí)間不經(jīng)意間推進(jìn)到這個(gè)關(guān)鍵的年份。在那一年,諾基亞的N系列手機(jī)真正做到了一統(tǒng)江湖,諾基亞手機(jī)進(jìn)入了它的鼎盛時(shí)期。
也正是在那一年,喬布斯喬幫主給大家展示了一款新的觸屏手機(jī)——iPhone,這款具有跨時(shí)代意義的手機(jī)以及全新的ios操作系統(tǒng),讓全世界都不禁贊嘆,觸屏手機(jī)將是下一個(gè)手機(jī)時(shí)代。
伴隨著時(shí)代的發(fā)展,顯示屏幕的交互方式,也在飛速變化,庫哥今天想要闡述的并不是觸屏?xí)r代,也不是手機(jī),而是當(dāng)下鮮少人知的智能交互觸控投影技術(shù)。
將任意投影出來的畫面變成觸摸屏,這本身聽起來是一件非常炫酷而且誘人的事情。而如今,伴隨著科技的發(fā)展,通過超短焦投影+觸控感知,我們也已經(jīng)能把觸控投影變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
譬如 Cicret 智能手環(huán),為戶外運(yùn)動(dòng)者解決手機(jī)攜帶問題;
譬如 LumiWatch 投影觸屏智能手表,同樣解決手表屏局限的問題;
譬如桌面互動(dòng)投影儀,解決當(dāng)下ipad或是手機(jī)傷眼問題;
數(shù)碼產(chǎn)品的使用人群逐漸向低齡化發(fā)展,商場(chǎng)、飯館隨處都可以見到小孩抱著手機(jī)、平板在看動(dòng)畫或玩游戲。包括疫情的出現(xiàn),也促使了線上教育領(lǐng)域的提前爆發(fā)。
但過早的使用這些電子產(chǎn)品,對(duì)兒童的眼睛極易造成損傷,以至于患上近視,同時(shí)也不利于身心健康發(fā)展。
雖然并沒有明確市面的桌面互動(dòng)投影是面向兒童的產(chǎn)品,但在庫哥看來,桌面互動(dòng)投影的功能簡(jiǎn)直是專為早教所量身定制,解決了家長(zhǎng)既需要利用早教軟件讓孩子贏在起跑線上,又擔(dān)心手機(jī)、平板的屏幕傷眼的問題。
作為一家掌握核心光學(xué)技術(shù)的企業(yè),KUPA(庫帕)早在15年便已經(jīng)開始了桌面互動(dòng)投影的研發(fā),隨著時(shí)間的推移,產(chǎn)品的觸控靈敏度及亮度等核心關(guān)鍵點(diǎn),逐漸日益完善。相信在不久的將來,關(guān)注KUPA(庫帕)的客戶,就可以真正目睹這款國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的桌面互動(dòng)投影產(chǎn)品。
基于大眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù)的期待,我們相信,桌面互動(dòng)投影在未來定能擁有廣闊的發(fā)展空間。