3D中的D是英文dimension(度、維)的首字母, 3D便是指三維或三維空間。相比普通的2D畫面, 2D只傳輸了一個平面的信息,而3D畫面更加立體逼真,讓觀看者有身臨其境的感覺。所以, 3D電視又稱為立體電視。3D 影像是因為眼睛的"視覺移位”而產(chǎn)生;3D的錄制效果, 體驗會大大加強,也是未來的發(fā)展趨勢。
1、3D技術(shù)融入錄播系統(tǒng)中
3D圖像處理技術(shù)主要包括MEMC ( motion estimate and motioncompensation )即運動預(yù)測和運動補償技術(shù)和FRC技術(shù)等,顯示技術(shù)則包括傳統(tǒng)的眼鏡式3D和裸眼式3D。盡管在分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足,但裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,也為錄播系統(tǒng)的發(fā)展提供了一個方向。
2、全方位立體全息錄播頭盔
目前,立體影視拍攝必須要很多攝像機從不同的角度同時拍攝才能達到較為立體的感覺。人不能同時從各個角度感覺到自己和周圍環(huán)境的互動信息,有很多盲區(qū)。立體影視還沒有實現(xiàn)由觀賞者任意移動著從不同位置和角度欣賞場景的真實感。
全方位立體全息錄播頭盔是先用各種信息的錄制器將一切能感知的信息感知后交給處理器分析,再轉(zhuǎn)換成立體音頻、視頻和嗅頻的數(shù)字信息等,再通過立體音頻、視頻和嗅頻播放器同步播放出來,可以讓不在其中的人對其中的人、物體和環(huán)境的立體音覺、視覺和嗅覺等產(chǎn)生身臨其境的真實感,好像觀賞者在真實的場景里面移動,從而看到真實的相應(yīng)角度的場景。 智能信息系統(tǒng)力爭把所有的錄播設(shè)施和其他信息網(wǎng)絡(luò)連通,并進行綜合分析,處理成全方位立體視頻、音頻和嗅頻等數(shù)字信息。
1)可見光的錄播
視頻錄播系統(tǒng)對可見光的錄播要將現(xiàn)場的物體的立體位置和空氣成分和濃度反映出來,并通過物體之間和空氣相互作用后的可見光顏色,分析出物體表面的物質(zhì)的物理特性和化學(xué)特性。為準確定位目標的各種特性提供準確的數(shù)據(jù)。視頻播放器既將可見光視頻立體顯影,也將其他錄制設(shè)備所得的數(shù)字信息以圖表、文字等準確顯示或分屏顯示。
2)聲波的錄播
音頻錄播系統(tǒng)是對聲波的錄播,要將現(xiàn)場的物體的立體位置和空氣發(fā)聲、影響聲波的性質(zhì)和相互影響從聲波各種特征上,反映出目標的各種特性的準確數(shù)據(jù)。它從聲波特性將物體和場景數(shù)字成像,以便與可見光動態(tài)成像相互印證。
3)物質(zhì)化學(xué)性質(zhì)的錄播
嗅頻錄播系統(tǒng)是對物質(zhì)的化學(xué)性質(zhì)的錄播,要將現(xiàn)場的各種物體和物質(zhì)的化學(xué)成分,通過此場景相互影響后到達頭盔時的理化特性的準確數(shù)據(jù)進行數(shù)字動態(tài)成像,為準確判斷目標物體的位置、大小、 能力等特性提供準確的理化依據(jù)。
4)紅外線錄播系統(tǒng)
紅外線錄播系統(tǒng)要反映出場景中各物體內(nèi)外發(fā)熱及其相互影響所反映的各種特性的準確數(shù)據(jù),并依此動態(tài)成像。
5)電磁波錄播
電磁波錄播系統(tǒng)是對可見光、紅外線以外的其他電磁波錄播。通過主動和被動各波段的電磁波感應(yīng)場景中的物體和物質(zhì)及其相互影響的準確數(shù)據(jù),并依此動態(tài)數(shù)字成像。
全球立體定位系統(tǒng)要配合頭盔的各種錄播設(shè)備反映出各物體的準確的立體位置和時刻。
所有設(shè)備相互印證,形成全息數(shù)據(jù)和動態(tài)圖像、視頻、音頻、嗅頻等直觀信息,為觀賞者提供盡可能真實的動態(tài)場景,并能隨時調(diào)出各種準確的數(shù)據(jù)、圖表、文字等信息。
這種頭盔既可以制作成民用用品,也可以制作成軍用品,既可以制作成頭盔,也可以制作成其他各種大小、各種形狀的預(yù)警和瞄準設(shè)備。其數(shù)據(jù)既可以獨自享用,也可以發(fā)送到網(wǎng)上讓所有人或特定人群共享。