真實(shí)的世界?
虛擬的世界?
自己領(lǐng)略下吧!
需要說明的是,上面圖像里上凸下陷圖像的運(yùn)動變換,并不是事先錄制好的成片,而是根據(jù)人的運(yùn)用軌跡和動作位置,實(shí)時自動生成的。
還有這個,我在這個點(diǎn)上推動墻壁和在別的點(diǎn)上推動墻壁,墻倒下的位置和角度可能是不同的,并非預(yù)設(shè),均是實(shí)時自動生成。
這是一個結(jié)合了室內(nèi)跟蹤系統(tǒng)(Augmenta) 、VR跟蹤技術(shù)以及實(shí)時空間視頻投影技術(shù),構(gòu)造出的靈動立體的如夢世界。
這個Mixed Reality Project(現(xiàn)實(shí)混合項目)是由法國團(tuán)隊 THéORIZ制作的。 THÉORIZ團(tuán)隊由工程師和數(shù)字藝術(shù)家組成,旨在通過對科技和藝術(shù)的探索,創(chuàng)造出美麗且具創(chuàng)造性的體驗。
這個項目采用了基于攝像機(jī)視點(diǎn)的實(shí)時渲染投影技術(shù),即通過攝像機(jī)視點(diǎn),捕捉觀眾的三維位置及動作變動,以此作為依據(jù),將投影實(shí)時變換的一種技術(shù)。簡單來說就是把攝像機(jī)當(dāng)眼睛,根據(jù)攝像機(jī)看見的位置,由跟蹤器的反饋來指揮投影內(nèi)容變換的技術(shù)。
三維運(yùn)動實(shí)時捕捉
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圖像實(shí)時形成變換
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基于攝像機(jī)跟蹤數(shù)據(jù)的視點(diǎn)圖形渲染
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