2018年7月,VR用戶在整個(gè)Steam用戶中的占比從上個(gè)月的0.7%再次拉低至0.65%。其中Oculus Rift活躍用戶占比為0.30%(較上月下降0.02%),HTC vive為0.29%(較上月下降0.02%),Windows MR也占得0.04%(較上月下降0.01%),Oculus Rift DK2占比0.01%,Vive Pro占比0.01%。
而在幾大平臺(tái)中,Oculus Rift以46.18%的占比依然占據(jù)首位,其中HTC Vive的份額降至44.35%,Oculus Rift DK2降低至1%。
值得注意的是,Windows MR頭顯的份額由上月6.3%上漲至6.41%,保持小幅度增長(zhǎng)。總的來(lái)看,Steam平臺(tái)VR硬件變化不大。
2018年6月,Steam平臺(tái)應(yīng)用總數(shù)為47068款。其中支持VR的內(nèi)容有3349款,占比7.11%;VR獨(dú)占內(nèi)容有2805款,占比5.95%。
VR獨(dú)占內(nèi)容中,VR游戲有2275款,占比81.1%。其中2230款游戲支持HTC Vive,1373款游戲支持Oculus Rift,397款游戲支持Windows MR。
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