com,投影顯示"> com聯(lián)合展示基于VRIF準(zhǔn)則草案并運(yùn)用MPEG-H空間音頻解決方案的VR喜劇《Vaudeville》">
2017年9月14日,德國(guó)埃朗根/法國(guó)雷恩/荷蘭阿姆斯特丹——在2017年IBC期間,世界知名的音頻及媒體技術(shù)研究機(jī)構(gòu)Fraunhofer IIS與法國(guó)超媒體創(chuàng)新機(jī)構(gòu)b<>com技術(shù)研究所聯(lián)合展示了基于國(guó)際沉浸式音頻標(biāo)準(zhǔn)MPEG-H中HOA技術(shù)的端到端空間音頻制作、傳輸、還放以及渲染系統(tǒng)。由整套工具生產(chǎn)的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容是由法國(guó)VR工作室DVGroup制作的VR情景喜劇《Vaudeville》。在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)論壇(VRIF)準(zhǔn)則草案的規(guī)范下,該內(nèi)容成功傳輸至VR頭戴設(shè)備。
VRIF致力于實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的生產(chǎn)和交付,同時(shí)十分重視其在開放生態(tài)系統(tǒng)中的互操作性。雖然VRIF不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)組織,但其成員倡導(dǎo)為高質(zhì)量的視聽虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)創(chuàng)建一個(gè)可互操作的端到端生態(tài)系統(tǒng)。在2017年IBC期間,VRIF將發(fā)布VR準(zhǔn)則草案,而Fraunhofer IIS和b<>com則將聯(lián)合展示第一個(gè)基于該準(zhǔn)則草案的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。草案鏈接:http://www.vr-if.org/guidelines/。
在IBC期間展示的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容通過三星Gear VR頭戴設(shè)備呈現(xiàn),并為觀眾帶來身臨其境的娛樂體驗(yàn)。該內(nèi)容通過b<>com空間音頻工具箱進(jìn)行HOA格式的混音制作,并遵循基于由Fraunhofer IIS主導(dǎo)研發(fā)的MPEG-H 3D音頻技術(shù)的VRIF 3D音頻基本規(guī)范。從技術(shù)角度來講,該3D音頻基本規(guī)范是MPEG規(guī)定的全向媒體格式(OMAF)的一部分。
MPEG-H音頻是一個(gè)真正全面的音頻編解碼系統(tǒng),它能夠傳輸通道式音頻、ambisonics以及帶有元數(shù)據(jù)的音頻對(duì)象,并使用戶在創(chuàng)建互動(dòng)式和沉浸式音頻體驗(yàn)的過程中擁有最大的自由度。目前,MPEG-H電視音頻系統(tǒng)已經(jīng)成功在韓國(guó)的UHD廣播電視網(wǎng)絡(luò)中正式商用,它也是ATSC 3.0和 DVB-UHD電視標(biāo)準(zhǔn)的一部分,且適用于OTT內(nèi)容。MPEG-H的先進(jìn)性能包括:
沉浸式聲音:MPEG-H包含的3D音頻組件能夠帶來沉浸式聲音體驗(yàn)。
互動(dòng)式音頻:用戶可以根據(jù)自身需求調(diào)整混音比例
通用傳輸:MPEG-H能夠在任何環(huán)境和設(shè)備上呈現(xiàn)最佳還放效果
為了讓VR還放系統(tǒng)端的集成工作變得更加簡(jiǎn)單,F(xiàn)raunhofer IIS為其提供了VR音頻SDK,從而使其擁有解碼MPEG-H 3D音頻的能力以及最佳的音頻渲染效果,進(jìn)而打造優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)。而b<>com空間音頻工具箱則是全球頂尖的HOA音頻前期和后期制作解決方案。
b<>com超媒體領(lǐng)域負(fù)責(zé)人 Ludovic Noblet表示:“HOA(基于場(chǎng)景的音頻)格式是打造身臨其境的VR體驗(yàn)的關(guān)鍵所在。能夠與DVGroup和Fraunhofer強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,并向公眾首次展示遵循VRIF準(zhǔn)則草案的端到端生態(tài)系統(tǒng)及內(nèi)容,我深感榮幸。”
Fraunhofer USA數(shù)字媒體技術(shù)新媒體業(yè)務(wù)高級(jí)總監(jiān),Jan Nordmann表示:“與b<>com合作開發(fā)基于MPEG-H音頻的端到端VR音頻系統(tǒng)是一個(gè)非常好的集體創(chuàng)新案例。更重要的是,DVGroup能夠通過該系統(tǒng)成功將其作品的沉浸體驗(yàn)帶入一個(gè)前所未有的新高度!
DVGroup的François Klein表示:“我們鼓勵(lì)作者使用空間音頻技術(shù)來詮釋他們的故事。本次關(guān)于《Vaudeville》的合作旨在將360度3D體驗(yàn)提升至業(yè)界頂尖水平,而b<>com開發(fā)的空間音頻工具很好地提供了日常360-VR內(nèi)容中普遍欠缺的空間感。得益于Fraunhofer的支持,我們終于能夠?yàn)橛脩魩碚嬲某两揭纛l體驗(yàn)。”
在2017年9月15日至19日舉辦的阿姆斯特丹IBC展會(huì)期間,與會(huì)觀眾能夠在8號(hào)館G14的b<>com展位和8號(hào)館B80的Fraunhofer展位體驗(yàn)帶有MPEG-H沉浸式音頻效果的《Vaudeville》 VR內(nèi)容。
更多信息,歡迎訪問:www.iis.fraunhofer.de/amm
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