7月,一部國產(chǎn)動畫電影《西游記之大圣歸來》以黑馬之姿在重重大片包圍之下取得7.5億元票房(數(shù)據(jù)統(tǒng)計截至8月1日),不但創(chuàng)造了國產(chǎn)動畫電影票房紀錄,更打破了《功夫熊貓2》保持的動畫電影票房紀錄,取得了巨大的經(jīng)濟和社會效益。《西游記之大圣歸來》的成功是不可復(fù)制的,但偶然性下隱藏著必然性,其現(xiàn)象級表現(xiàn)實際上是近年國產(chǎn)動畫發(fā)展的一次集中展現(xiàn)。
充分運用中國元素
曾幾何時,中國動畫誕生了《大鬧天宮》、《鐵扇公主》、《牧笛》等一大批富有中國特色的優(yōu)秀作品,然而時至今日國產(chǎn)動畫電影雄風(fēng)不再。重塑國產(chǎn)動畫電影的中國風(fēng)格成了創(chuàng)作者追求的目標(biāo)。
《西游記之大圣歸來》就充分運用了中國元素。首先,借用時下流行的IP(IP即內(nèi)容,優(yōu)質(zhì)IP可以等同于好的故事和角色)概念,《西游記》就是優(yōu)質(zhì)IP,它早已深植國人的文化記憶之中,極易引發(fā)觀影共鳴。其次是視覺元素中濃濃的中國風(fēng),有寫意的中國山水畫為背景,有斗拱飛檐的古城長安為場景,有根據(jù)懸空寺設(shè)計的最終決戰(zhàn)之地。最后,影片中出現(xiàn)的皮影戲、布偶、昆曲、依《山海經(jīng)》而來的妖獸,無一不體現(xiàn)出中國文化特色。
《秦時明月》系列也以中國風(fēng)格為最大特點。創(chuàng)作者將“歷史為骨,藝術(shù)為翼,中華文明,宏揚百世”幾個大字寫在了動畫片頭,可見其追求!肚貢r明月》將故事放在了秦滅六國這一歷史背景中,遵照七實三虛的原則向觀眾展現(xiàn)了 那一段歷史,把諸子百家等歷史人物變成動畫人物,為青少年學(xué)習(xí)歷史增添了趣味。
然而,國產(chǎn)動畫電影表現(xiàn)出的中國風(fēng)格多在傳統(tǒng)文化上,缺少對現(xiàn)實中國的關(guān)注。這一點《神秘世界歷險記2》做得較好,該劇講述了小女孩雨果進入神秘世界,經(jīng)過冒險之旅解決了水源危機的故事。難能可貴的是這個原汁原味的國產(chǎn)故事沒有花里胡哨的發(fā)型裝扮,沒有繞口的外國名字,讓觀眾感覺這就是一個中國小女孩的幻想!胞湺怠毕盗袆赢嬈彩呛芫攥F(xiàn)實精神的作品,其聚焦的是香港與香港人,表達了在現(xiàn)代都市中追尋心靈家園的態(tài)度,麥兜的“慢”既是笑點來源,也是價值選擇。
冒險與成長故事受青睞
近年,國產(chǎn)動畫電影的開拓者當(dāng)數(shù)2008年的《風(fēng)云決》,這部本應(yīng)面向成人的武俠片的市場卻向低幼化發(fā)展。對于動畫,國人往往存在一種誤解,即動畫是給小孩子看的,這極大影響了國產(chǎn)動畫的發(fā)展。事實上,無論美國還是日本,動畫早已成為全民觀賞的獨立藝術(shù)形式。近年來隨著好萊塢動畫打入中國市場以及日本動漫的持續(xù)影響,面向成人的國產(chǎn)動畫電影終于發(fā)展起來。
國產(chǎn)動畫電影在數(shù)量和題材類型上快速增長,但敘事上卻出現(xiàn)了一定的同質(zhì)化現(xiàn)象,絕大多數(shù)影片都采用了冒險敘事模式,如《龍之谷:破曉奇兵》中冒險小隊前往偷襲黑龍,歷經(jīng)困難最終消滅黑龍;《一萬年以后》講述小女孩珠瑪歷盡艱辛到達神殿,打敗烏神的故事。即使網(wǎng)絡(luò)碎片化的《十萬個冷笑話》,登上大銀幕后也變成了尋找神器、拯救地球的冒險故事。
與冒險敘事密不可分的是成長主題,主角通過冒險獲得力量上或精神上的成長。如《西游記之大圣歸來》,孫悟空目睹了江流兒被落石砸中后終于解開了封印,化身齊天大圣消滅了混沌!犊3之戰(zhàn)神崛起》中,蠻吉在陷入絕境后體內(nèi)的魁拔蘇醒,打敗了海問香!犊巍废盗械某砷L設(shè)定頗有意味:蠻吉立志除掉魁拔守衛(wèi)和平,然而他卻不知道魁拔就是他自己。
感情是影片中不可缺少的另一個主題,最常見的是友情、親情和愛情。低幼動畫一般以友情為主題,《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》不約而同地把各自電視版的反派(灰太狼與光頭強)設(shè)定為了電影版中的伙伴,《熊出沒之雪嶺熊風(fēng)》中還為光頭強與熊大、熊二設(shè)計了一段年少相逢!段饔斡浿笫w來》的主題是父子情,雖然江流兒與孫悟空不是父子,但兩人的關(guān)系體現(xiàn)了這種感情!洱堉龋浩茣云姹访嫦虺扇擞^眾,其中感情是男女主角的愛情。當(dāng)然,愛情主題在國產(chǎn)動畫中出現(xiàn)較少。
中國風(fēng)格與中國價值觀
長久以來,國產(chǎn)動畫一直在教化與市場兩者之間掙扎。強調(diào)動畫的教育功能固然沒錯,但僵化的宣教手段也妨害了動畫的藝術(shù)性,降低了觀眾的認可度。2007年重拍的《寶葫蘆的秘密》,其中許多臺詞讓人仿佛回到了幾十年前。在信息化高速發(fā)展的今天,對小朋友而言,“寶葫蘆”是否還有從前那樣的神秘吸引力?寓教于樂的手法應(yīng)成為我們反思的內(nèi)容。
另一方面,某些動畫片因價值取向問題成為被批判的對象。2013年,《新聞聯(lián)播》點名批評了《喜羊羊與灰太狼》和《熊出沒》,稱其中存在暴力失衡、語言粗俗的問題。據(jù)統(tǒng)計,灰太狼被平底鍋砸過9500余次,被煮過800余次, 《熊出沒》在10分鐘里竟有21句臟話。這些問題不可避免地會產(chǎn)生消極影響。
成人化的國產(chǎn)動畫電影的價值取向主要是個人英雄主義與自由主義。絕大多數(shù)國產(chǎn)動畫的主人公都被賦予了拯救世界的任務(wù),結(jié)局無不是靠一己之力戰(zhàn)勝了邪惡力量,拯救了世界。而其中又夾雜了對力量的崇拜,如《魁拔》和《秦時明月》,最后都是通過某種方式獲得了超常的力量,戰(zhàn)勝敵人。
自由主義是另一大價值取向,如《西游記之大圣歸來》中孫悟空就是一個反權(quán)威者,出場就大戰(zhàn)滿天神佛。佛祖成了反面的力量,象征著權(quán)威,封印了孫悟空的力量,使他不得自由。最終江流兒的感情幫助孫悟空沖破了封印,得到了自由的自我。《秦時明月之龍騰萬里》以天明、少羽、蓋聶為主角,以企圖建立統(tǒng)一與秩序的衛(wèi)莊、公輸仇為反派,體現(xiàn)了反抗權(quán)威、追求自由的精神。
筆者認為,國產(chǎn)動畫電影要講好中國故事,走向世界,不但要注重外在的中國風(fēng)格,更要傳遞內(nèi)在的中國價值。
市場化運作依托互聯(lián)網(wǎng)
近年來,國產(chǎn)動畫電影的市場化程度不斷加深。從票房來看,國產(chǎn)動畫電影票房2012年有4.7億元,2013年達到6.6億元,2014年增長到11億元,2015年雖然還未有最終統(tǒng)計,但《西游記之大圣歸來》與《熊出沒之雪嶺熊風(fēng)》兩部之和就超過了10億元,大幅超越上年已成必然。此外,《喜羊羊與灰太狼》系列、《賽爾號》系列、《十萬個冷笑話》、《神秘事件歷險記2》、《秦時明月之龍騰萬里》等都取得了優(yōu)異的票房成績,國產(chǎn)動畫市場這塊蛋糕越做越大。
在互聯(lián)網(wǎng)時代的大背景下,國產(chǎn)動畫電影產(chǎn)業(yè)的方方面面都有鮮明的網(wǎng)絡(luò)印記,如《賽爾號》系列、《洛克王國》系列、《龍之谷:破曉奇兵》等都是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲改編而成,有一定的受眾基礎(chǔ),保證了初步票房。
在投融資環(huán)節(jié),國產(chǎn)動畫電影常借助互聯(lián)網(wǎng)的力量,其中眾籌是最有代表性的方式。《十萬個冷笑話》第一個試水眾籌,籌集到137萬元投資!段饔斡浿笫w來》通過眾籌獲得了89位投資人780萬元的資金,影片在片尾字幕滾動百位投資人的名單及投資人孩子的VCR以致謝,票房大賣為他們帶來了超過3000萬元的得利。在發(fā)行營銷環(huán)節(jié),網(wǎng)絡(luò)的力量也不容小視,《西游記之大圣歸來》由于沒有經(jīng)費宣傳,在院線只獲得了一成的排片,然而良好的口碑不斷在網(wǎng)上發(fā)酵,網(wǎng)友紛紛充當(dāng)“自來水”,票房連續(xù)上揚,影院也因此增加了排片。國產(chǎn)動畫電影在播放環(huán)節(jié)也有所創(chuàng)新,如《秦時明月之龍騰萬里》就試驗了彈幕專場,使彈幕吐槽這一充滿互聯(lián)網(wǎng)氣息的產(chǎn)物登上了大銀幕。
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