3D顯示技術(shù)與產(chǎn)品持續(xù)不斷發(fā)展演進(jìn)

3D顯示技術(shù)與產(chǎn)品持續(xù)不斷發(fā)展演進(jìn) ——臺(tái)灣德國(guó)萊因同步提供完整測(cè)試與驗(yàn)證服務(wù) 根據(jù)客戶所應(yīng)用的技術(shù)來(lái)進(jìn)行各種3D顯示評(píng)估,臺(tái)灣德國(guó)萊因擁有豐富的測(cè)試驗(yàn)證經(jīng)驗(yàn)及具先進(jìn)設(shè)備的光學(xué)實(shí)驗(yàn)室,能提供投影機(jī)、電視、電腦螢?zāi)弧㈩^戴式顯示器(HMD)與醫(yī)療用顯示器產(chǎn)品之完整測(cè)試驗(yàn)證服務(wù)。 臺(tái)灣德國(guó)萊因電子電氣產(chǎn)品服務(wù)顯示設(shè)備部門經(jīng)理Christian Ruether表示,3D顯示器的原理在于‘讓左眼只看到左眼影像,右眼只看到右眼影像’,如此左右眼即可看到不同的影像,接收不同的訊息,而形成立體的感覺(jué)。如果左右眼所接收訊息的整合做不好,就會(huì)造成觀看者的視覺(jué)性不舒服。這種情形不僅出現(xiàn)在自動(dòng)立體顯示技術(shù)(裸視)上,在需要使用特殊眼鏡如快門式眼鏡(shutter glasses)或偏極光眼鏡(polarizer glasses)的立體顯示技術(shù)上同樣也會(huì)發(fā)生。 臺(tái)灣德國(guó)萊因電子電氣產(chǎn)品服務(wù)顯示設(shè)備部門經(jīng)理Christian Ruether。 需要戴眼鏡的3D顯示技術(shù),包括主動(dòng)式立體眼鏡(active glasses)與被動(dòng)式立體眼鏡(passive glasses),分別以快門式眼鏡與偏極光眼鏡為代表?扉T式眼鏡的原理是利用螢?zāi)活l率交互顯示將影像畫面分割成左/右眼畫面。透過(guò)無(wú)線發(fā)射器來(lái)控制眼鏡本身的液晶開(kāi)關(guān)來(lái)達(dá)到和畫面同步的目的,而當(dāng)影像分別傳遞到大腦后,就會(huì)使畫面有立體感,這就是3D影像的成像原理。 整個(gè)系統(tǒng)除了主動(dòng)式眼鏡之外,另需擁有高速掃描頻率的顯示裝置,如3D顯示器需要120Hz以上,才能讓兩眼各自有60Hz。Christian Ruether指出,檢測(cè)此種3D顯示系統(tǒng)時(shí),重點(diǎn)是測(cè)量是否有疊影(鬼影)產(chǎn)生,也就是避免左眼接收的影像出現(xiàn)在右眼。部分制造商為求避免產(chǎn)生疊影,讓畫面停留在左/右眼的時(shí)間過(guò)短,這樣反而會(huì)造成人眼感受到的亮度降低。 在偏極光眼鏡部分,偏極光立體顯示是利用兩片偏振方向互相垂直的偏極片來(lái)濾掉不要的光線,在播放時(shí)讓左右眼各自看到不同的影像而產(chǎn)生立體感。 Christian Ruether表示,臺(tái)灣德國(guó)萊因在顯示產(chǎn)品方面擁有豐富的測(cè)試和驗(yàn)證經(jīng)驗(yàn),能以第三方測(cè)試實(shí)驗(yàn)室來(lái)驗(yàn)證產(chǎn)品品質(zhì),根據(jù)客戶所應(yīng)用的技術(shù)來(lái)進(jìn)行各種評(píng)估,除了如VESA或ISO標(biāo)準(zhǔn)的常見(jiàn)2D評(píng)估之外,在3D顯示測(cè)試方面是依2PfG 1916/05.11標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行檢測(cè),項(xiàng)目可包括:疊影干擾、暫態(tài)不穩(wěn)定性或閃爍、立體影像亮度、立體影像對(duì)比度、立體影像彩色和亮度均勻度、鏡片透光率、偏極光比例及頭部搖擺的觀看角度(head-tilt)等, 另可做debug及比較性測(cè)試,并已協(xié)助國(guó)際大廠如LG及海爾做產(chǎn)品測(cè)試。 臺(tái)灣德國(guó)萊因可測(cè)試的3D產(chǎn)品范圍在立體影像顯示器方面,涵蓋投影機(jī)、電視、電腦螢?zāi)、頭戴式顯示器(HMD)與醫(yī)療用顯示器的視差屏障技術(shù)、柱狀透鏡與頭部追蹤。在需使用眼鏡的顯示系統(tǒng)方面則包括主動(dòng)式快門眼鏡、彩色濾光片或Anaglyph技術(shù)與被動(dòng)式眼鏡。
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