投影屏幕的增益
增益是用數(shù)字表示幕料固有的反射特性(各個(gè)角度的明亮程度)。往完全漫散射面(即上下左右180度方向反射率都是一樣的反射面)上投射一定的光線,這時(shí)的反射亮度設(shè)定為1。然后在同一條件下,向屏幕垂直的方向投射同樣的光線,測(cè)定中心點(diǎn)和同一圓弧上各點(diǎn)的亮度,這個(gè)亮度和完全漫散射的亮度的比率就叫屏幕的增益。
半增益是衡量屏幕亮度的一項(xiàng)重要指標(biāo)。指屏幕中心位置垂直屏幕方向觀看時(shí)為屏幕的最亮點(diǎn),當(dāng)觀看者偏離屏幕中軸方向觀看,屏幕亮度降低為最高亮度一半時(shí)的增益。 另外,屏幕的增益降為一半時(shí)的觀察角度----半增益角,也是衡量屏幕技術(shù)的一項(xiàng)重要指標(biāo)。半增益角度越大,我們所能清晰觀看到屏幕上面的內(nèi)容就越多。
屏幕增益對(duì)圖像的影響
沒(méi)有增益的屏幕所呈現(xiàn)的圖像較為平和忠實(shí),但容易受到環(huán)境和外部光線的影響。而有增益的屏幕則帶來(lái)明亮、層次豐富、色彩鮮艷的畫(huà)面,且環(huán)境和外部光線對(duì)其影響較小。但屏幕的增益和屏幕的觀察角度有著不同的反比關(guān)系,即增益越高,觀察視角就會(huì)越小。增益過(guò)高(半增益角過(guò)小)會(huì)造成畫(huà)面中間亮、四個(gè)角暗的效應(yīng)及高亮度的部分出現(xiàn)飽和而沒(méi)有層次感;由于能量過(guò)于集中,所以橫向只有一兩個(gè)座位能觀看到明、亮的畫(huà)面。所以,根據(jù)不同的應(yīng)用應(yīng)適當(dāng)選擇投影屏幕,屏幕并非增益越高越好。
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