沉浸式虛擬現(xiàn)實實驗室系統(tǒng)解決方案
更新時間:2010-2-23 9:43:57 編輯:羽彤 文章來源:中國投影網(wǎng) 調(diào)整文字大小:【
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Immersion公司推出的沉浸式虛擬現(xiàn)實實驗室系統(tǒng)解決方案包括兩個部分:軟件開發(fā)系統(tǒng)CAVELIB,沉浸式體驗系統(tǒng)即VR硬件系統(tǒng)。
· ImmersiveLib軟件開發(fā)系統(tǒng)
ImmersiveLib軟件開發(fā)系統(tǒng)即功能強大的沉浸式應用軟件系統(tǒng)開發(fā)平臺,是基于OpenGL之上的應用編程接口(高層API),專門用于沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的引用開發(fā)。 ImmersiveLib的 API使用簡單、功能強大,只需使用API一小部分就可以用來創(chuàng)造一種沉浸式應用,而其廣泛的API庫足以滿足最先進的開發(fā)者的功能需求,比如復雜的計算機圖形原理數(shù)學模型的建立:窗口和視口的創(chuàng)建,以觀察者為中心的角度計算,展示成多圖形通道,多媒體處理和多線程,集群同步和數(shù)據(jù)共享以及立體觀察, ImmersiveLib軟件開發(fā)
系統(tǒng)均提供了功能強大的集成函數(shù),開發(fā)者只需要調(diào)用它們即可迅速完成軟件編程,而不必考慮操作系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、硬件配置的編程細節(jié)問題。
ImmersiveLib開發(fā)的應用軟件可以在幾乎所有沉浸式顯示系統(tǒng)中運行,并可以進行6自由度交互。 ImmersiveLib的這種顯示與交互開發(fā)能力使得該系統(tǒng)平臺廣泛應用于產(chǎn)品開發(fā)、研發(fā)、設計、制造、培訓、醫(yī)藥和銷售等領域。
立體視圖
正確計算以觀察者為中心的立體投影
可配置來支持多個管道或多個通道
支持主動立體和被動立體 編程靈活性
基于OpenGL™
兼容更高級的OpenGL™圖形APIs例如 OpenInventor™
支持Direct OpenGL Performer
易于編程
只需要調(diào)用3個函數(shù)觀察轉(zhuǎn)換計算在內(nèi)部完成
簡易API 來提取接口設備狀態(tài)信息 遠程控制
支持在遠程應用軟件間的協(xié)同交互
可使用多種聯(lián)網(wǎng)協(xié)議
允許外部API網(wǎng)絡
· 沉浸式體驗系統(tǒng)即VR硬件系統(tǒng)
Immersion公司的沉浸式體驗系統(tǒng)即VR硬件系統(tǒng)中包括沉浸式顯示系統(tǒng)和沉浸式交互系統(tǒng),根據(jù)各種不同的應用,可配置不同的VR體驗系統(tǒng)。其中沉浸式顯示系統(tǒng)可以包括CAVEs™、RAVE's™、ImmersaDesks™ 、Visionariums™、或RealityCenters™和相似的顯示設備、多屏幕投影系統(tǒng)、HMD's & BOOM's™
沉浸式交互系統(tǒng)主要指有感知作用的交互系統(tǒng),包括:6自由度實時交互系統(tǒng);力和觸覺反饋系統(tǒng)、3D聲響系統(tǒng)等。
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