第一款網(wǎng)頁(yè)3D社區(qū)在中國(guó)誕生
2009年5月4日,中國(guó)研發(fā)、世界第一款網(wǎng)頁(yè)環(huán)境內(nèi)的3D社交平臺(tái)開放封測(cè)期,部分對(duì)外亮相。據(jù)悉,此款產(chǎn)品名為“游秀世界”(www.gamexiu.com )的平臺(tái)是擁有世界領(lǐng)先3D技術(shù)、在網(wǎng)頁(yè)環(huán)境下實(shí)現(xiàn)真正人景動(dòng)態(tài)3D效果的網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái),標(biāo)志著中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新技術(shù)在世界同領(lǐng)域有了自己的話語(yǔ)權(quán)。
與2D網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)最大差的不同是文字、圖片的互動(dòng)和游戲在“游秀世界”里,被立體小人間直接接觸、使用動(dòng)作的互動(dòng)形式所取代,3D空間有公共區(qū)域、家、咖啡廳、電影院、游戲廳等場(chǎng)所,這些場(chǎng)所從里到外、以及用戶本人的立體人物形象都可以根據(jù)你操縱的視角360度環(huán)動(dòng),和真實(shí)世界里人的視角完全一樣,小人形象能夠跑、坐下、躺下或看電視。用戶之間還可以組織在一起打雪球,拿雪球砸向朋友。一切是基于動(dòng)作完成,而不是僅僅在頁(yè)面顯示“你被砸了”這么簡(jiǎn)單。
與國(guó)外虛擬社區(qū)人只能與機(jī)器互動(dòng)所不同的是,“游秀世界”并不是孤立的個(gè)人社區(qū)產(chǎn)品,而是一個(gè)人與人、人與組群的全網(wǎng)真人互動(dòng)社交平臺(tái),未來(lái)還將開放平臺(tái)給用戶自行設(shè)計(jì)和搭建。無(wú)論從人的網(wǎng)狀關(guān)系還是技術(shù)底層架構(gòu),都充分體現(xiàn)了“游秀世界”的平臺(tái)延展性。
作為業(yè)內(nèi)第一款網(wǎng)頁(yè)3D社交平臺(tái),“游秀世界”為中國(guó)在互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界3D社交領(lǐng)域矗立起一個(gè)重要的里程碑。由于在網(wǎng)頁(yè)環(huán)境下采用3D頂尖技術(shù),整個(gè)社交環(huán)境讓用戶的游走妙趣橫生。在封測(cè)期,“游秀世界”將開放場(chǎng)景、找朋友、找樂子、消息、商城、論壇、互動(dòng)游戲等功能。
“游秀世界”創(chuàng)始人宋晨楓說(shuō):“游秀世界的前期開發(fā)用了兩年時(shí)間,5月初主要是進(jìn)行封測(cè),目的是收集試用者的反饋和建議,以便優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),根據(jù)用戶遇到的問題進(jìn)行改進(jìn)!薄坝涡闶澜纭碑a(chǎn)品負(fù)責(zé)人表示:“在不斷聽取用戶意見的過(guò)程中,會(huì)陸續(xù)有翻新、創(chuàng)意、抓眼球的功能、互動(dòng)游戲和活動(dòng)為用戶在粘住關(guān)系、拓展人脈、分享展示的同時(shí),體驗(yàn)神奇的3D社交感受!
一位曾參與過(guò)內(nèi)測(cè)的業(yè)內(nèi)人士分析說(shuō),“游秀世界”的3D和其他社交網(wǎng)絡(luò)下3D在概念上有一個(gè)技術(shù)性區(qū)分,“游秀世界”的3D是“真正”的3D,即人物在現(xiàn)實(shí)中的游走和動(dòng)作被搬到了網(wǎng)絡(luò)上,而不只是在一個(gè)不能動(dòng)的二維空間放一張3D形象那么簡(jiǎn)單,這種在網(wǎng)頁(yè)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)的3D,需要非常頂尖的技術(shù)優(yōu)勢(shì)做后盾。
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